由如見證中國電影史上最大型的行為藝術表演?還是一次最大筆的重拍/致敬計劃?電影一定「好看」的,花那麼多人力物力資源,3D 畫面更像我們網路視頻的「遊戲性」體驗,況且,如果不搞得美輪美奐想必是有人從中飽私囊?又或者不以電影形式,而是走入當代藝術成為裝置會更好地敘事?人物是空洞,他們只不過要完成一場體驗,他們內心想法,行動根本不重要,真正是時間體驗,不要為這部電影帶上什麼夢境體驗(看看人家《超级马力欧兄弟大电影》是怎樣做夢,也看看自己怎樣做夢,必定有趣得多),因為除了時間外,電影就什麼都沒有,畢贛看來要化身大師的徒子徒孫,塔可夫斯基,王家衛,但我想到的是劉鎮偉,是那一位鏡花水月,似真非真、似假非假,戲擬,批貼式的劇情設置,但搞笑無里頭來人家要隱藏自己的情深,要怪就怪畢贛太嚴肅,不過,這傢伙是滿有文青式浪漫. 自我构筑寓言式电影的典范,在统一自洽的前提下,对特定年代的政治议题及身份认同做出了绝佳的探讨,二战阴影下的个人命运给出了完美解读,在去处时间点后的文本中,更是放置了法制与个体在宗教与社会中不同定义等话题,最为人称道的是,文本并未限制住讨论方向,反而是在不断行进中扩展开来空间,在单一剧情线下,竟然可以给予了观众没有准确答案的选择,并使得自我解读都能在片中找到依据和对照. 为了达到这一目的,大岛渚在有限的资金之下,极力的去除舞台感,首先做的就是人物背部环绕镜头的使用,在轴线一侧进行镜头运动造成视点转移,其次不规则构图方式的选取再者是利用空间特性,根据真实环境来不断转换空间背景,还尽量的利用人物的大幅度走位,最值得说的是,由叙述引出的心理空间与潜意识、甚至虚构地域,进而得以使外景出现,减少舞台感. 《超级马力欧兄弟大电影》是亚伦·霍瓦斯、迈克尔·杰勒尼克执导,马修·福格尔担任编剧,克里斯·帕拉特、安雅·泰勒-乔伊、查理·戴、杰克·布莱克担任主要配音,照明娱乐公司、任天堂制作的动画电影. 该片于2023年4月5日在美国、中国大陆上映. 该片改编自任天堂发行的系列游戏《超级马力欧》,讲述了水管工马力欧和他的弟弟路易吉在地下修理一条主水管时被意外传送进一条神秘管道,由此误入一个全新的神奇世界并展开了冒险之旅的故事. 2024年,该片获得第49届人民选择奖·年度电影、第35届美国制片人工会奖·最佳院线动画片制片人等多项提名. 截至2024年4月6日,该片在全球累计票房1362011523美元.
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