这么狠的题材也能拍得这么闷,奇怪的镜头和无端的对话,真的很有点装逼之嫌,而且如此残酷直击现实黑暗的片子,而且绑匪夫妇明显有点变态的设定,居然没有直面残酷的镜头,片中所言的“游戏”到底是怎么玩的?有时候甚至让人觉得这个女孩比起开篇抛尸的女孩,简直幸运到爆了. 当然,最不能忍的还是绑匪夫妇从始至终满是心事的表情,尤其是匪女,最后的反转并没有多大的说服力,鬼知道他们之间到底经历了什么,像是无病呻吟一般,而他们绑架女学生的行为其实也是欠说服力的. 前期,影片不遗余力的刻画了女学生的家庭环境,到了后期却又将中心转到绑匪身上,尤其是匪女的内心戏颇多,实际上都很不成功. 比如女学生分化瓦解的几句话竟然撼动了匪女的内心,相比匪男太纸片化了,女学生嚎叫和配乐让人不安. 总之,猎奇没画面,养眼没颜值,思考没深度的电影. 7/10. 特写和声音所形成的狭窄空间把米歇尔的心囚禁起来,初次偷窃和最后的偷窃都在赛马场,特写刻意把双手之外周围的警察排斥出画框,疾驰的画外马蹄声时刻令人提心吊胆,当米歇尔掏出一叠钱的手被拷住,他几乎自投罗网为了从罪恶感中得救;与警察谈话时手有节制地停顿一下再大力扔书,他冷酷的行为从停顿中有了挣扎. 布列松擅长运用期待镜位,譬如在地铁站镜头对准了偷者的脚,脚转过方向朝着米歇尔,当众要回钱包,这次失败让米歇尔心生恐惧,摄影机选取楼梯底部的位置,仰拍他警觉地放慢脚步,镜位没有提示危险源,米歇尔探望母亲时也将期待镜位选在家门前,等米歇尔入画他却转身离开,暗示与他人接触心灵的期待落空. 宗教的救赎体现在警察带来珍妮的信,牢门打开,一束光驱散了囚室的阴暗,他愿意接受爱的距离,但这种严肃深沉的劝诫不是笔者的菜. 动画电影《刀剑神域 -进击篇- 无星之夜的咏叹调》根据川原砾创作的小说作品《刀剑神域:进击篇》改编,由A-1 Pictures负责制作,河野亚矢子担任导演,户谷贤都担任角色设计. 影片时长1小时37分钟,于2021年10月30日在日本公映. 该片以亚丝娜的视角挖掘从艾恩葛朗特第1层到通关的轨迹. 作品的续篇是《刀剑神域 -进击篇- 黯淡黄昏的谐谑曲》.
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