看加洛尼的片子真的会让人心生“居然还有人在用经典传统的手法这么规矩地拍一部电影”的感动…既可看作艺术片亦可视为类型电影,虽是典型的惊悚类型故事,但对男主角心理变化的细致探寻与琢磨抓得稳准狠。单独看好像没有一场戏叫人眼前一亮,但整体看加洛尼无论是在叙事的编排还是场面的调度上都很难挑出瑕疵,观看的过程中完全被牵着鼻子走,拍得太精彩了,没法不集中注意力。看完后很难忘记马尔切洛·丰特那双讪讪的怯懦的双眼与总是挂在嘴边的悻悻笑意,所以必须收回《青春并不温柔》小男主该拿最佳男演员那句话。马切洛是个彻头彻尾的小人物,卑微到尘土里,有着狗一样的奴性,胆小怕事。但同时又有爱狗人士的善良,看到他去解救冻在冰箱里的小狗时居然有点泪目。最后狗急跳墙般的反扑,好似完成了复仇与蜕变。但最终还是会同被棒杀的恶犬一样被世界遗弃。从小喜欢玩游戏,铁拳大名早有耳闻,格斗类领跑者,长盛至今。相对于游戏的精彩,故事背景的设定确实简单粗暴,不管哪个系列,都是三岛一家祖孙数代的纠葛,可以说是一家人死掐影响了整个世界。说回电影,第一部可谓忠实的照搬了这种无脑设定,甚至格斗的回合制都得以体现,然而观众难有参与度的电影这样操作,可看性实在不高。一是时间线极度压缩,整个故事也就几天时间,全部发生在夜晚,而角色剧情的变化却非常大,极度矛盾;二是动作戏简单看点重复,人物虽不少,打起来都是一个模式,尤其主角每场都是被暴虐后绝地反击;三是制作简陋,光线昏暗,武戏模糊,文戏突兀。最后就是人物的动机和逻辑比较奇特,第一部已经这样了,第二部更甚,虽然剧情上是另起炉灶,除了秉承插回忆慢镜头外,故弄玄虚完全不知所云,结尾都是嘎然而止,难道是游戏宣传片。
目前蘇導演規劃中的首部劇情長片,是以1994年文化大學美術系罷課事件為背景的《青春並不溫柔》,該提案入選2018年台北電影節與法國南特三洲影展合辦的南特國際提案工作坊(Produire au Sud)及東京新銳營(Talents Tokyo),正積極籌製中。
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